Сталкер авто зона как открыть меню спавна
Повелитель Зоны для Сталкер Тень Чернобыля
«Повелитель зоны» создавался разработчиками как инструмент, быстрого доступа к игровому контенту с целью его тестирования и выявления багов. Оперируя его практическими безграничными возможностями и функционалом, позволяя генерировать вокруг главного героя любые объекты антуража, персонажей не взирая на принадлежность к группировке, предметов и создавая любые игровые ситуации с целью теста.
Однако повелитель зоны, благодаря своим возможностям, стал довольно популярен среди игроков в Сталкер Тень Чернобыля, позволив главному герою получить бессмертие, любое элитное вооружение, броню, создавать свои отряды, управлять погодными эффектами, выбросом и перемещаться с помощью телепортации в любую точку Зоны Отчуждения.
Таким образом вы становитесь по истине повелителем Зоны Отчуждения, не взираю на ограничения и логику заложенную разработчиками игры. Мод обладает широким спектром настроек, которые открывают перед игроком новые горизонты, открывая новые возможности по исследованию игровых локаций, давая возможность проникать в самые потаенные уголки игровых локаций, умышленно скрытые или ограниченные возможностями оригинальной версии игры. Используя набор возможностей повелителя вы становитесь просто не уязвимым для воздействия аномалий, мутантов и НПС.
Мод добавляет следующий функционал:
Видеообзор возможностей мода повелитель зоны
Установка и запуск:
Спавнер для сталкер Anomaly 1.5.1
Как включить спавнер в Сталкер Anomaly 1.5.1
6. Далее нажимаем кнопку «Спаун», обратите внимание по умолчанию генерируемые вами предметы будут появляться в рюкзаке главного героя, однако в спавнер добавлена функция спавна предметов по точке прицела, т.е. рядом с персонажем.
Кроме удобного спавнера, разработчики добавили множество других функций и редакторов игрового контента, например:
Консоль переключения команд со следующими кодами:
— God mode — Режим Бога или Повелитель Зоны (кл. G);
— Unlimited ammo — Бесконечные патроны (кл. Y);
— rsStatistic — Респавн статистики (кл. S);
— Debug HUD — Редактор игрового Худа (кл. X);
— Debug Map HUD — Отладочная карта Худа (кл. Z);
— A-Life respawns — Респавн симуляции жизни в Зоне.
Основной список редакторов:
— Spawner — Спавнер для Anomaly 1.5.1;
— Object spawner — Выбор объекта;
— Weather editor — Редактор Погоды;
— Lighting editor — Редактор освещения;
— Weapon HUD editor — Редактор худа оружия;
— Weapon stats editor — Редактор статистики оружия;
— Outfit stats editor — Редактор статистики экипировки;
— Pocket Workshop — «Карманная» мастерская;
— NPC Logic / Execute — Логика NPC.
Кроме большого объёма инструментов в спавнер добавлено множество команд для объектов и главного героя. которые активируются в главном меню консоли разработчика. Теперь вы знаете как скачать и включить спавнер для мода Anomaly 1.5.1.
S.T.A.L.K.E.R: консольные команды
Компьютерную игру Сталкер знают все геймеры. Проходя очередной раз «Тень Чернобыля», «Чистое небо» или «Зов Припяти» уже не так интересно снова пешком бродить по карте в поисках тайников или укрытий. Консольные команды для STALKER позволят управлять игрой и добавить в неё разнообразия.
Как включить консоль в Stalker
Во всех играх Сталкера консоль открывается клавишей Тильда. Или Ё в русской раскладке. Окно консоли всегда готово отобразится и не требует активации через настройки.
Консольные команды для телепорта по локациям
Особенно интересными для игроков являются коды для телепортирования по местам мутированной Зоны в неофициальном моде Сталкер: Lost Alfa. Для всех любителей этой игры предлагаем коды на быстрое перемещение. Команду следует писать с приставкой: jump_to_level и самой командой через пробел.
Команда | Локация |
La07_military | Армейские склады |
La03_agroprom | НИИ Агропром |
La01_escape | Кордон |
La04_darkdolina | Тёмная долина |
La06_yantar | Янтарь |
La08_deadcity | Мёртвый Город |
La10_radar | Радар |
La02_garbage | Свалка |
La05_bar_rostok | Бар |
La12_stancia | ЧАЭС |
La13_generators | Генераторы |
La16u_labx16 | X16 |
La09_swamp | Болота |
La11_pripyat | Припять |
La12u_sarcofag | Саркофаг |
La14_rostok_factory | Завод Росток |
La15_darkspace | Тёмная лощина |
La13u_oso | Осознание |
La13u_warlab | Варлаб |
La17_outskirts | Чернобыль |
La20_fargotten | Стройплощадка |
La22_forest | Лес |
La19_country | Деревня |
La16_lost_factory | Цементный завод |
La14u_secret_lab | X-14 |
La21_generators_2 | Генераторы 2 |
La10u_bunker | X-10 |
La17u_labx7 | X-7 |
La04u_darklab | X-18 |
Как посмотреть все существующие команды Stalker
Сборник всех консольных команды S.T.A.L.K.E.R можно увидеть в самой игре. Для этого откройте окно и введите следующий код: help. На экране должен появится список команд для разных параметров и действий в игре.
На максимальных настройках Сталкер лагает
Вы приобрели новый игровой компьютер. И первая мысль – сейчас я поиграю в старые любимые игрушки на «максималках». Но каково же ваше удивление, когда вы понимаете, что ваш мощный «зверь» должным образом не тянет Stalker. На экране вы видите микролаги, какие-то странные задержки.
Всё дело в том, что игра была создана давно. Тогда ещё основным форматом картинки на старых мониторах выступал 3:4. Сейчас большинство мониторов ориентированы на формат 16:9. Чтобы избавиться от лагов, вводим это в консоли: r2_sun_near_border 1. Игру перезагружать не нужно.
Самые полезные команды в Stalker
Кодов для записи в строке консоли очень много. Но не все они полезны для игроков. Этот список команд ищут чаще других.
Как включить «Режим Бога» в Сталкер через папку с игрой
Обязательно сохраните эти настройки перед закрытием окна блокнота. Игру следует перезагрузить.
Что делать, если в папке gamedata ничего нет
В папке игрока в одной из частей Stalker может ничего не быть. Эти файлы нужно распаковать для того, чтобы компьютер смог отобразить их. Уже существует специальный распаковщик, который можно скачать на игровом портале PlayGround. Запустите эту маленькую программку на ПК и настройте.
Многие консольный команды предназначены для настройки игры на сервере. И для изменения параметров графики. Большинство из этих настроек можно изменить через главное меню.
Присоединяйся к нашей ВК-группе.
Сталкер авто зона как открыть меню спавна
Что может делать мод:
Скачать мод «Повелитель зоны» 9,3 Mb (от AtomMod) для «Тень Чернобыля» с нашего сервера.
Модификация устанавливается на оригинальную игру ‘Сталкер — Тень Чернобыля‘, версия 1.0006 либо 1.0004 без сторонних модов. Папка мода gamedata кидается в корневую папку игры. Для активации меню мода, во время игры нажмите клавиши ESC, а затем F1.
Важная информация для тех, кто желает отрегулировать высоту прыжка в «Повелителе», по умолчанию она завышена! Идём в папку игры. В корневой папке игры ищем папку gamedata и следуем по пути: \gamedata\config\creatures и находим там файл actor.ltx. Кликаем по файлу правой кнопкой мыши — «Открыть с помощью» и выбираем «Блокнот». Нас интересует строчка jump_speed, напротив которой уже стоит какое-то значение. Значение этого параметра регулирует высоту прыжка. Его и требуется поменять для того, чтобы изменить прыжок в «Сталкере». Не забудьте сохранить изменения. Оптимальное значение для стандартного прыжка 8 либо 9. Если поставите 20 или 25, то будете с лёгкостью перепрыгивать заборы.
Подробное видео по установке и возможностям данного мода:
Возвращение в Зону 1.078 + Спавнер
Возвращение в Зону 1.078 + Спавнер
Особенности режимов в модификации
«Приключение»
Это сюжетный режим, продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а действия игры происходят параллельно с событиями аддона Зов Припяти. Игроки встретятся со многими известными сталкерами и узнают, как сложились их судьбы. Всего в данном режиме будет доступно 7 игровых локаций, более 200 кат-сцен, как в сюжете так и в побочных заданиях.
«Выживание»
Здесь уже по названию можно понять, что станет главной целью игрока. В данном случае нам будет предложено три локации оригинального Зов Припяти и функция сохранения игры только в личном убежище.
Режим «Выживание»
Убежище:
Игра стартует в убежище. Это безопасное место, в котором игрок может отдохнуть между рейдами, хранить талисманы, есть, спать, взаимодействовать с сюжетными объектами и т.д. Производить сохранения нужно именно здесь, так как вне его сохранения работать скорее всего не будут. Чтобы начать рейд, следует открыть входную дверь и выбрать локацию.
Рейды становятся доступными только после взаимодействия с базой данных(компьютером) и получения основного сюжетного задания «Живыми или мёртвыми»;
В базе данных(компьютере) находится важная информация по лор-у мода;
В холодильнике убежища присутствует запас провизии;
В убежище недоступна карта местности;
При распитии водки в убежище игрок получает бонус(courage), который можно активировать во время рейда. Он восстанавливает здоровье игрока и выводит радиацию.
Начало рейда:
И вот, вы появились в каком-либо месте на уровне, у вас ничего нет. Солнышко (или луна) светит, птички поют, никого вокруг нет, всё тихо и спокойно. Вопрос: что мы должны сделать в данной ситуации? Наверное, пойти поискать ближайший лагерь, посидеть у костра, потравить анекдоты, поискать артефакты, поторговать. Однако это неправильный ответ.
Итак, вы взяли ноги в руки, прибарахлились, вооружились и дали отпор первым прибежавшим противникам? Замечательно.
Избавляйтесь от ненужного лута.
Мародёры:
Всего есть пять видов мародёров:
Это головорезы (вооружены ножами).
Камикадзе (вооружены гранатами).
Стрелки (огнестрельным оружием).
Танки (носят экзоскелет и пулемёт).
Гладиаторы (носят мощный бронекостюм и хорошо вооружены).
Первые три типа врагов преследуют игрока постоянно.
Гладиатора можно успеть перехватить до нахождения им гуманитарной помощи и легко убить;
Живучесть мародёров по возрастанию: головорезы, камикадзе, стрелки, гладиаторы, танки;
Если гладиатор или танк находятся поблизости от игрока, на экране высвечивается специальная иконка (strong enemy).
Только с гладиатора можно снять комбез «Штурм».
Мутанты:
Появляются не сразу после начала рейда, а после окончания каждой стадии выброса. Особенно опасны бюреры, так как они могут обезоруживать игрока и способны воздействовать своей кинетической энергией на транспорт, уничтожая его.
Подвижные аномалии:
Примечание: аномалии охотнее цепляются к игроку, если у него при себе есть артефакт-талисман.
Транспорт:
На каждой из ключевых точек локации можно найти один экземпляр транспорта. Чтобы завести автомобиль, нажмите O (щ). Некоторые модели машин маневренней и проходимей, чем другие.
Находясь в машине, будьте осторожны при появлении бюрера;
Транспорт в игре реализован неудачно, но является удобным средством для того, чтобы добраться до точки эвакуации на последних стадиях выброса. Особенно, если игрок перегружен, и дорога каждая секунда.
Стадии рейда:
После третьей временной стадии, дежурный вертолёт производит сброс контейнера с «гуманитарной помощью» (оружие, медицина, боеприпасы, броня). Его можно подобрать.
Точка сброса выбирается случайно и помечается на карте:
Эвакуация:
После начала последней стадии рейда (см. предыдущий пункт), если находится у вертолёта (не далее 10м.), то по истечению таймера игрок остаётся в живых и переносится в убежище. Рейд считается законченным. Если по истечению таймера не находится у вертолёта, то он улетает и игрок вскоре погибнет.
При нахождении в зоне эвакуации у вертолёта, на экране высвечивается специальная иконка (evacuation):
НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СОВЕРШИТЬ ЭВАКУАЦИЮ, НАХОДЯСЬ В МАШИНЕ!
Безопасная зона:
После окончания каждой из временных стадий, безопасная зона, окружающая локацию, уменьшается. Если игрок находится за её пределами, его здоровье уменьшается, а радиационное заражение увеличивается.
Если игрок одет в броню с противогазом или системой дыхания (Сева, противогаз, шлем «Заслон», комбез «Штурм»), то урон его здоровью за пределами зоны снижен;
При нахождении игрока вне безопасной зоны, на экране высвечивается специальная иконка (protection) красного цвета;
Если на игроке комбез с защитой дыхания (см.выше), то иконка будет зелёного цвета.
Легендарные сталкеры:
В каждом рейде можно встретить легендарного сталкера. Он находится в случайном месте, в неактивном состоянии. Чтобы активировать его и сделать своим помощником, надо дать ему аптечку. Этот напарник будет очень полезным, т.к. защищает игрока и отвлекает часть противников на себя. В процессе рейда легендарный сталкер может быть ранен. Если эвакуироваться вместе с ним, то в награду можно получить артефакт-талисман (смотрите следующий раздел). У каждого из персонажей есть свой талисман. Если мы уже встречали
Примечание: незадолго до эвакуации у напарника можно попросить аптечку.
Артефакты-талисманы:
Всего их 14. Выдаются легендарными сталкерами (см.пред.пункт);
— Медуза (любая пища или напиток полностью восстанавливает здоровье и выводит радиацию);
— Бенгальский огонь (выносливость восстанавливается быстрее);
— Снежинка (повышенный урон мутантам);
— Грави (здоровье восстанавливается быстрее);
— Золотая рыбка (оружие в руках не изнашивается);
— Кристалл (на помощь приходит ручной мутант);
— Батарейка (повышенный урон людям);
— Мамины бусы (возможность ходить вне безопасной зоны без ущерба для здоровья);
— Око (все противники помечаются на карте);
— Пламя (больше лута на трупах);
— Кровь камня (нечувствительность к радиации);
— Колобок (водка даёт неуязвимость на короткое время);
— Душа (легендарный сталкер всегда появляется рядом с вами);
Примечание: взять с собой в рейд можно только один талисман.
Искатель приключений:
Во время рейда на локации можно встретить нейтрально настроенного сталкера, путешествующего по ключевым точкам.
Искатель истребляет мутантов и мародёров, встречающихся на его пути;
После смерти Искателя, на него ставится метка;
Во время эвакуации Искатель тоже примчится к дежурному вертолёту. Если у игрока будут иметься артефакты-талисманы, то он может на него напасть с целью ими завладеть. Однако может наоборот, помочь игроку в схватке с врагами.
Сюжетные задания:
В режиме «Выживание» присутствует сюжет (задание «Живыми или мёртвыми»). Он повествует о судьбе группы учёных, направленных в Зону после Третьей мировой войны с секретной миссией. Основная цель игрока высвечивается на экране в верхней его части.
Скриншоты
— Частично отключено графическое дополнение Atmosfear-3 с целью исключения просадок FPS на крупных локациях;
— Нельзя отстрелить замок на чердаке церкви в окрестностях Затона;
— Возможность откупиться от наёмного убийцы в баре «Бомбоубежище»;
— Уменьшено количество противников в Припяти в режиме «Выживание»
— другие квестовые правки.
Другие версии Возвращение в Зону
Не устанавливайте его, если вы не планируете проходить мод на Ютубе, потому что это просто заглушки для музыки, специально подобранной автором.
Инструкция по установке
Сначала убедитесь, что удалены файлы от предыдущих модификаций (проверьте рабочую папку игры, удалите gamedata, также желательно удалить и файл user.ltx из подпапки игры в «Моих документах»);
Мод полностью распакован в gamedata, установка путем копирования папки bin и gamedata в корневой каталог установленной игры Зова Припяти 1.6.02 (предварительно свою папку bin переименуйте, для отката в первоначальное состояние игры).
Желательно удалить содержимое папки shaders_cache. Для 64-битной версии это условие обязательно!
На «Полном улучшенном освещении» мод пока не работает;
Работа на Steam-версии не гарантирована. На GoG-версии мод работает;
Если в игре наблюдаются мерцающие тени, удалите файл user.ltx и настройте игру заново.
Спавнер
Активация спавнера на клавишу F1, в главном меню игры (после загрузки игры или загрузки сохранения). Не накатывайте версию со спавнером на авторскую версию, устанавливайте только на чистую версию игры CoP 1.6.02!
Инфо по ссылкам ниже
Сохранения этих двух версий мода НЕ ВЗАИМОЗАМЕНИМЫ!